séance 2

Lors des deux dernières séances, nous avons travaillé avec une nouvelle interface de programmation : « Blockly4Thymio » .

Afin d’écrire notre programme, nous avons utilisé des blocs colorés qui s’assemblent comme les pièces d’un puzzle.

Cet environnement nous a permis d’enrichir les actions à transmettre au robot.

Nous avons également travaillé sur la notion de distance.

thymio 2

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